📈 Niveaux
Les membres gagnent de l'XP en discutant (texte et vocal), montent de niveau et débloquent des rôles-récompenses.
Comment ça marche
- Chaque message rapporte une XP aléatoire (min/max configurables), avec un cooldown anti-spam.
- Le vocal rapporte aussi de l'XP par minute (un minimum de membres dans le salon peut être exigé).
- Les messages longs peuvent rapporter le double, et chaque niveau peut rapporter de la monnaie.
- Les montées de niveau peuvent être annoncées dans le salon courant, un salon dédié ou en MP.
💬 XP d'engagement (la qualité plutôt que le volume)
Un membre gagne un bonus d'XP quand son propre message reçoit des réactions ou des réponses. Ça récompense ceux qui lancent les conversations, pas ceux qui postent cinquante « ok ». Une réponse vaut plus qu'une réaction : elle prouve qu'un vrai échange a démarré.
Impossible à farmer. Un membre ne peut te récompenser qu'une seule fois par message (retirer puis remettre sa réaction ne rapporte rien), réagir à son propre message ne compte jamais, le nombre de bonus par message est plafonné, il y a un plafond journalier par membre, et réagir à un vieux message ne rapporte plus. Les salons et rôles « sans XP » sont respectés.
Sur le dashboard (page Niveaux)
- Général - XP par message/vocal, taux d'XP global, niveau maximum, argent par niveau.
- Exclusions & multiplicateurs - salons/rôles sans XP, et boosters d'XP par rôle ou salon (ex. ×2 pour les boosters).
- Récompenses & annonces - annonce de montée de niveau, rôles-récompenses par palier (empilables ou non).
- Classement & carte - classement Discord + page web partageable, et couleurs de la carte /rank.
Commandes
/rankTa carte de rang (ou celle d'un autre membre)./leaderboardClassement du serveur (XP, vocal, argent...)./level-adminStaff : donner/retirer/définir XP ou niveaux.💡 Tu viens de MEE6, Amari ou DraftBot ? Importe les niveaux de tes membres depuis Général → Import sur le dashboard.